战鼓啪嗒砰怎么玩(求psp战鼓啪嗒砰全关攻略)
1、游戏介绍:战鼓啪嗒砰,一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。游戏中可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒;2、如何开始:游戏加载完毕选择语言右...
战鼓啪嗒砰怎么玩
1、游戏介绍:战鼓啪嗒砰,一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。游戏中可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒;
2、如何开始:游戏加载完毕选择语言右下方,再点击时间模式和练习模式,然后点击undefined即可开始游戏;
3、操作方法:当上方的箭头到达中间处,按键盘方向键上下左右对应的按键即可演奏出擂擂战鼓声;
4、游戏目标:正确的演奏出擂擂战鼓声,帮助他们顺利前行。
「周末玩什么」跟着“啪嗒砰”的节奏,抖动身体吧
本周推荐有点儿年头的《啪嗒砰3》和《塞尔达传说 缩小帽》,以及一款“杀时间”小 游戏 《小兵大战》。
《啪嗒砰3》发售于2011年,《塞尔达传说 缩小帽》发售于2004年。但十几年后,它们富有创意的 游戏 设计,依旧让许多玩家念念不忘。你玩过这两款 游戏 吗?还有哪些老 游戏 带给过你类似的感受?欢迎在评论区聊一聊。
在此之前,先来看看社友们的分享吧。
《啪嗒砰3》
推荐社友:柴郡猫
一句话安利:音游与RPG的碰撞。
体验平台:PSP
有无中文:有,繁体中文
音游又称节奏 游戏 ,比起音游,我觉得用节奏 游戏 来定义啪嗒砰更合适。啪嗒砰的重点不是音乐,而是四个键的组合与节奏,不同组合代表前进后退进攻防御等指令,控制一群鼓柴人打怪收集装备战胜Boss。
啪嗒砰实际上是有移动端版的,我与它的首次相遇是在应用商店里,看到过这个名字多次,但是当时并没有玩,后来在PSP模拟器上玩到了。
玩法上,用四个键的组合来代替普通RPG中的单个攻击防御等指令, 游戏 进行单位为四拍输入+四拍执行,跟上节奏的话 游戏 会进行的很顺畅,身体都忍不住一起抖的强节奏感。本质上是勇者斗恶龙的RPG,可玩性极高。
美术上,图腾画风,高对比饱和度,怪物猎人的图标一样,二维化。
音乐,主要上玩家听的不是背景音乐,而是自己打的鼓声和鼓柴人的声音,碰碰啪嗒砰,啪嗒啪嗒啪嗒砰,很洗脑。
鼓在音游中是一个少见的意象,虽然Rhythm Game国内翻译为节奏 游戏 ,但大部分音游最显著的音乐概念是旋律和音符。鼓拥有力量感和强节奏感,音质浑厚居多,这种特点使鼓在乐曲里大多是陪衬,而用到鼓最多的地方,就是战鼓和祭典。
啪嗒砰便是以战鼓为主要概念的RPG,以战斗和节奏感为主,并不是硬核音游。
《塞尔达传说 缩小帽》
推荐社友:jing168886
一句话安利:愿皮克罗赐予的帽子继续流传。
评测平台:GBA
有无中文:有,民间汉化
这一作是天朝大陆无数GBA玩家的难忘之作,无论是机制还是各项设定都基本挑不出缺点。
林克移动起来八方向较为顺畅,挥剑的弧线基本没有死角,使用道具不会迅速榨干“所谓的MP”,拼碎片机制让整个 游戏 随时都有惊喜,汀空作为当红明星也就此登场,蘑菇王国的云龟朱盖木也来海拉尔(偏不叫海拉鲁)凑热闹,虽然这趟并没有铁打的老野猪加农(偏不叫盖侬)什么事,但是也无妨,毕竟整个 游戏 玩下来还是很顺畅。
游戏 内容和剧情以及道具设定之类的自然是不必多夸,反正很多人也都夸了无数次,但我是打心眼儿里感谢当年的汉化工作者。
不仅仅是文本,连那些喷神JAMES都嫌复杂的野怪名称都汉化得地地道道,触手怪叫八爪怪,会快速移动的蛇叫绳索,史莱姆叫球球,吞盾牌的杯状存在叫莱克莱克,会飞的螺旋桨物体叫匹哈特巨草,会蹦的蜘蛛叫特克迪蜘蛛,以及最初作就有的独眼守护者像。
种种名称当年我也是记了很多次,基本上《塞尔达传说》里历代的这些怪都沿用了老名字,无论翻译如何,咱还是记着老的名字。
这 游戏 唯一的缺点,或许就是二周目镜盾相关,能理解确实是真的想弄一个二周目的待发掘点,但是这个传统道具等打完了最终BOSS才能得到也真是没什么大用,海拉尔城永远都摆脱不了黑暗,这也是事实,所以只能就这么接受了吧。
感谢当年国内工作者们的努力,这是搁GBA上留下的宝藏,愿皮克罗赐予的帽子继续流传。
《小兵大战 - Warpips》
推荐社友:ᴍᴍʙʙ
一句话安利:一款杀时间、像素风、爆炸艺术的小 游戏 。
体验平台:Steam
有无中文:有
如果你想玩一款杀时间、像素风、爆炸艺术的小 游戏 ,那我强烈推荐这款《小兵大战》。
正如作者在简介里所说:“ 如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令与征服》有一个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战》 。”
游戏 目前还处于抢先体验之中,有很多东西还没更新,也有一些平衡性以及BUG的存在,总的内容也不算太多,但是用来消磨时间还是非常值得推荐的。
简单的讲,这个 游戏 类似于皇室战争一般,选兵种然后 游戏 中投放即可,资源要素也就仅有作战中的金钱与作战外的芯片用于升级 科技 树。
对于休闲玩家的我来说,最最开始我还觉得是不太用动灵动的脑瓜子的,结果就被无情地打脸了,由于 游戏 小众且比较随机,没啥攻略,打着打着我就上头爆肝7小时通关了(真·杀时间)。
之所以提到爆炸艺术,是因为作为3D风格的像素 游戏 ,其爆炸效果是能看出制作组对于花了很多心思的。比如纸片人步兵被炸飞四散,靠的是随机的落点展示的,而不是一个固定的动画;再比如车辆被炸飞、弹壳乱飞等等,都可以看出制作组的小心思,把控的还是很到位的。另外一些 游戏 UI例如卫星读取代替进度条等,在这种军事向 游戏 中,还是比较独特的存在。
这是一个打点 游戏 , 游戏 章节用不同区域表现出来,每一个区域分成很多小块让你去打点,每一个点的敌人与奖励都不同,敌人强则奖励好,但是需要用强力兵牌去打,其中的博弈环节还是需要动动心思的。这个 游戏 的核心是策略运营,只需要一个鼠标就能完成所有操作,但通过排兵布阵取得胜利的喜悦感还是非常强的。
什么是【周末玩什么】?
“周末玩什么”是一个 游戏 推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社APP社友分享的 游戏 评测与鉴赏。其中有新 游戏 ,也有老 游戏 。
在游研社APP油盐板的“荐游”“游研鉴赏家”“桌游”等板块,一直以来都有许多社友推荐 游戏 。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的 游戏 ,以及更多可以交流的同好。
本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的 游戏 ,欢迎来游研社APP油盐板分享。在APP内搜索本期推荐 游戏 名,也可以找到所有原文。
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求psp战鼓啪嗒砰全关攻略?
1.召雨问题,也就是过火山的那关。需要拿雨鼓,在第一关狩猎出门时,有看到一个柱子,走过的时候会不见掉, 那你就站它前面,三角+圈+三角+圈 有节奏的按,最后会获得雨鼓。(就是活活被烧死那关,召雨开始后是pon不是don,应该按圈!!!) 2.风鼓,应该是在第3或者第4个狩猎图吧(记不太清,进地图能看到黄色的鸟),火属性武器对它无效,不能太靠近,最好fever了站远打,记得带上弓箭手! 风鼓用的到地方就是风车那关,关于怎么过风车,唯一的办法就是有fever就召风,一直连击,记得在打完第二个塔后前进一次,再召感觉效果比较好。 有人说他后面也用打了风鼓,说实话我没用,具体打法是弓箭手射几次后向前靠,来瞄准敌人后面的弓箭手。 3.关于攻城车的问题,有一关城会一直出兵,输了之后,剧情发展,在前面会出现一个新的地图,搞了之后就有车,然后再去搞,你会发现真简单,不要中的太快就是了。 4.昨天看到有个兄弟的帖子说弓箭手可以造出牛角兵,我一直没有造出来,4级木头材料和4级矿石材料不知道去哪里弄,特别的无奈。 牛角兵的合成少不了一个东西“谜之肉”,取得的方法是在打风鼓那关,狩猎,反复杀黄鸟,感觉比第一关赚钱 因为螃蟹杀了,有很低的几率出红色的合金,“谜之肉+红色合金”=牛角大胖子(攻击是10-100,500生命,第一次看到打怪的时候出100以上就是他,唯一的确定是不灵活,不过真的是太猛了。) 同样的道理,能合出牛角战士和牛角矛兵(对节奏的把握要求更高了,如果按快了,由于兵的speed的关系,有时候不会攻击或者刚要攻击的时候停了,不用全部出,追求完美的话感觉战士出2-3个,然后出个1-2个最原始的,拿变态的武器和帽子,所以大家前期不用浪费太多时间刷钱) 5.马车救人是我卡的最久的,后来有兄弟提醒我,用无属性兵器搞,我上了3个胖子,刚过火山就救下来了(先在这里谢谢那个兄弟) 6.各种小游戏的获得都在狩猎地图。火山狩猎召雨杀蜗牛,得种田。(我想这个是唯一需要说明的) 7.个人认为如果说最赚钱的地图,应该就是“星原”(先这么叫),鸟文自己看下就知道,白天的时候会有什么奇迹出现,白天的时候进去搞之,发现杀龙头得了火属性的剑,这个时候天上出现星星,果然猛,在上面发钱,大家别走太快了,记得这个关也有头黄色的鸟,但是虐杀之,始终不得上文中所说的肉。(怪不得,那关叫沙漠乐园了捏,杀的很开心) 8.游戏不要追求刻意通关会散失乐趣,慢慢养成nb的部队,赚很多钱,多很多吃的也很爽yxh100 9.应该是最后2关了,放下psp先给大家写上这个游戏的一些技巧,有时间看的就来看一下。 10.谜之肉取得技巧,有xd说让跑的才能打到,这点不是特别的清楚,带上弓箭手最好是2个3级材料合的,fever以后一波箭雨基本上就...... 11.关于快速fever,记得取得圈圈三角三角的玩家都知道,在试的时候有时候三下就fever了,有时候需要6下,个人感觉如果说是组合决定不如说是每个节奏都有它自己fever的几率吧。 12.很多朋友说,有关吹喇叭的兵打不到,很简单,因为你的弓箭手站的靠后了,如果一直攻击弓箭手会后退到打你肉盾身边的兵的。 你把它前进到靠近肉盾攻击2次,再前进一次,就ok了!!! boss的打法 如果兵nb就直接忽略了吧,直接顶上一直combo基本上都拿下。 第一种boss龙:没有太大的难度,防御也低,加打火力combo就可以了, 在它等级高了以后就要小心了,如果在它过来的时候直接撤退就稳赢的。 推荐兵种配置:弓箭手,矛兵,骑兵/步兵(这样可以不死过,因为boss有时候会把人吃掉,所以这样还是比较保险,吃一个四级的 要郁闷死。如果你觉得自己攻击够猛可以把步兵换成食人魔。 第二种boss沙虫:速度比较快是这个boss的特点,打这个boss的重点是防御,在它头抬起来以后看准时间防守, 不要贪,虽然感觉这个boss的血比较少,但是群体杀伤力很强,可以不用撤退,目前我打这个boss基本上冲上去连就ok,抬头就 防守。 革命中死了不少兄弟了yxh90 ,还是保证不死比较爽。 推荐兵种配置:弓箭手(少了这个怎么打,后方的输出很重要) 矛兵(感觉这个boss里面不是特别的重要,如果combo不好的话有时候打不到,还会被压死, 干脆直接就肉盾去砍也行,不过你要保证肉肉的攻击也够高) 骑兵(拿了中级武器一冲就是100+攻击,很猛的说,打boss部队的灵活性绝对比输出重要,输出有弓箭手就可以) 食人魔(这个职业很喜欢,高攻击,3头一下就是200以上很直接也很客观,变态的xd可以尝试纯输出强杀, boss抬不起头) 第三种boss远古机器人:很强的boss,撤退鼓法在打这个boss的时候显的很重要, 抬头以后撤退2次,就打不到了。为什么撤退,原因很简单,因为有时候防不住,不知道为什么,还没有找出具体的原因。 推荐配置兵种:食人魔(打这个boss就不用上了吧,跑都来不急,慢死了!!屁股太大了!) 第四种boss螃蟹:打这个boss的方法很巧,其实这个boss很傻,远距离攻击就可以磨死它,没有发现它的口水没有杀伤力么。。。 保证拿旗的不死是关键,不要冲的太前,拿起来分尸太残忍了。 推荐配置兵种:弓箭手,矛兵都少不了。剩下的一个就随意了,出什么都行(个人喜欢食人魔) 加上最n的连击方法,如果还连不上就不废话了,请看下面: 就没fever之前一样,你按圈圈方块圈,它会喊pon pon pata pon, 喊完之后你接着按pon pon pata pon,它又会喊pon pon pata pon, 在9连的时候,你按pon pon pata pon 它会喊pon pon pata pon(但是由于背景音乐,我们听不到了),同时出现fever, 我们找的就是这个pon pon pata pon,所以我们只要一直保持在按完圈圈方块圈以后,默念一个pon pon pata pon,然后再按下一个鼓法基本 就是全连,完美的combo一直通到关底。(高手就直接忽视了吧,因为按久了总是能持续fever) 切记不要可以速度过关!!真会没有乐趣,玩这个游戏后才知道对游戏应该慢慢品尝! 一个新发现,基本上越到后期越难combo,因为fever以后背景音乐发生变化 到后期很乱,只能自己打拍子。打最后一个boss我连到第3形态yxh119 人都迷糊了yxh02 更新最速取得高级兵材料的方法已经材料出处!! I.谜之肉,4级肉类材料,杀黄金鸟出,用无属性箭雨搞,它必死。黄金鸟在第4、5两个狩猎地图随即出现,狩猎地图5的话 一般白天才有。个人认为是最好出高级材料了。 II.3级矿石,(rp问题我的四级矿还没打出过),这个想必大家都能弄到,敲大山的脚趾出,也就是第3个小游戏yxh22 。建议方法:不要看屏幕, 听音乐节奏按。 III.4级木头材料,其实这个很好出,我还是和大家说一下关键点(昨天研究了很久)。好象boss等级4的时候开始出,带上攻击猛的, 努力打的boss低头,中途就给这个材料,集中输出就行,它的攻击基本上可以无视,打几下就跑的说。前期可以不用刷,因为通关不太需要它,至少我 个人是这么认为的,可以考虑通关后读通关存档刷boss完探险用yxh100 (由于时间不多,我才刷出3个牛角弓箭手yxh52 ) IIII.3级合金,4级合金没打出过,后面的bosS还没有时间刷,讲讲这个怎么刷吧。同样是第4个狩猎地图疯狂刷螃蟹出, 可以考虑不刷第一个地图,不划算,因为只有钱没有材料。沙漠乐园,(也就是第4个狩猎地图)才是真正的天堂yxh100 有以上的几种材料可以造出牛角食人魔,牛角弓箭手,牛角矛手,牛角战士这4个主力队伍。 说实话,骑兵打后期边成了配角,因为它的战位真的很不好,而且血少。 更新打下魔城的方法:全体进战队伍配置,冲到城下,一直用三角+三角+方块+圈,攻击高的话不用2分钟就ok! 刷boss能出武器,火属性的武器其实不强,昨天晚上刷了把战士的,牛角兵装上后好象是120的攻击,真是变态。 建议矛手不要用牛角兵,因为这样散失了它部队的机动性,都出翅膀吧,弓箭手的话全体出穿透的弓,垃圾火弓都扔。 http://www.gamersky.com/handbook/Special/pada/ 这里还很多,自己看吧。
啪嗒砰3怎么玩
1、啪嗒砰是一款节奏游戏,需要按照节奏按相应的按键。
2、节奏在游戏里是固定的,即屏幕周围框框的闪烁频率。
3、虽然是节奏游戏,但也不要求玩家一直按键,这就能体现其动作游戏的一面。节奏都是四拍的,以移动为例,指令是口口口O,玩家只需要按照节奏按下口、口、口、O,之后我们的英雄和小兵就会执行移动的命令,并且“持续四拍”!这个很重要,也就是说,玩家需要按四拍,等四拍。如果按键节奏准确,会进入狂热的Fever状态,这是屏幕四周的框会更明显,并且所有指令都会加强的。
以上就是基本操作方法。
仅供参考
祝游戏愉快
以上介绍的就是《战鼓啪嗒砰怎么玩(求psp战鼓啪嗒砰全关攻略)》的具体内容,希望本篇文章能帮助到你了解更多的学习知识和生活常识。