在Cdr里怎样做出水滴的效果(CDR)
1、如果是要做附着在叶片上的水滴,可以采用骨头蓝的回复即可;2、如果要做单独的水滴,则画个水滴的图形出来,填好色,然后高光层附在水滴图形上面,高光层可以是渐变的填充色,也可以是白色加上透明效果,渐变透...
在Cdr里怎样做出水滴的效果
1、如果是要做附着在叶片上的水滴,可以采用骨头蓝的回复即可;2、如果要做单独的水滴,则画个水滴的图形出来,填好色,然后高光层附在水滴图形上面,高光层可以是渐变的填充色,也可以是白色加上透明效果,渐变透明用得多些,慢慢调整,可以做得很逼真。
cdr怎么制作滴落水滴效果
首先画一条折返的垂直线,选择形状工具弯曲称水滴形状,填充一个淡蓝色,在复制一个水滴形状填充一个白色,然后缩小到很小,使用调和工具进行两个水滴的调和,做出立体效果,然后再复制多个水滴,造成跌落效果。
CDR 怎么做出这个水滴的?
这种水滴式作法并不复杂:
首先肯定是要画椭圆形一个光高也做一个,用透明工具可以做出这种高光,再复制叠加调色调大小,高高要跟着变大小,颜色要注意协调
外面的水滴可以用贝赛尔工具画出其形状,颜色填充为白色去轮廓,再用透明工具做出透明效果,再做水滴外面的高光条,看图上应该做了两个高光。
仔细一看外围有一种发光的效果,可以用透明工具或者阴影都可以做出来。
如果你不用黑色,那水滴的颜色及高光体现不出来,没有这种效果,背景改颜色肯定也是要跟着变!
cdr怎么制作水滴效果
水滴后面最好有背景,有对比才有效果。你可以试下画两个一样的水滴,填充白色无边框,叠在一起,一个执行效果透视鱼眼或放大;另一个执行交互式透明,在画出圆滑的水滴高光和反光再做透明。思路是这样,具体参数自己调吧
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