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求:武林英雄各职各业各派系的属性每升一级各加多少?(yy武林英雄剑宗怎么加点)

臂力 身法 根骨破坏:1.5 0.5 1防护:1.25 0.5 0.75剑宗:1 1 1气宗:0.75 0.75 0.75控制:1 1.25 0.75刺杀:1...

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于武林英雄剑宗系如何加点?的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

求:武林英雄各职各业各派系的属性每升一级各加多少?(yy武林英雄剑宗怎么加点)

求:武林英雄各职各业各派系的属性每升一级各加多少?

臂力 身法 根骨

破坏:1.5 0.5 1

防护:1.25 0.5 0.75

剑宗:1 1 1

气宗:0.75 0.75 0.75

控制:1 1.25 0.75

刺杀:1 1.5 0.5

新手:1 1 1

楼上几个装 笔的,不玩就不玩,灌水就灌水,误导人家干吗啊。

玩都不玩,以为论坛上过期的资料就有用了?

武林英雄 剑宗的发展路线

2楼说的基本正解

一般在80级左右开始专身法剑,身法剑后期非常的强大

但是玩身法剑成本比较高,因为需要多套装备。

加点,一般全身法,身法槽一般是差不到2格满的样子

选国家,要不命中,要不闪避,一般都是韩国的闪避,以为命中太高打重甲溢出太多

穿装备身法剑是最为复杂的,因为微调的属性很多,不过最万金油的装备就是闪命无暴低破型,大体上装备按照控匕的洗就可以,适当的可以辅以吸血和破击,主堆闪,命,身,根这4项,首饰高级后去掉天赋,一般要血身攻击的。

其实装备最好的方法是参照本区老大们的装备,他们的一般都是标配的极品,看看他们每个部位都怎么洗的属性,这样最简便。

武林英雄的问题

升级我就不说了,大厅选修炼,荣誉换经验,杀怪吃猴脑

加点:事先买好下一级的装备,身法刚好穿装备,其他全根骨

技能:枪系就用破甲,50以后用断肠

剑宗用定身,气宗用摧心

匕首全选定身

yy武林英雄剑宗怎么加点

呵呵,看了楼上的,真搞笑,差不多把楼上的错挑出来,就是我个人的思路了,完全相反,而且不知道楼上玩的是不是剑宗,玩到多少级了,反正我自己的剑宗78了。是身法系。

第一,练重剑,前期加臂力也是找死,什么职业在前期要想不太弱,肯定都是加根骨的,因为你加臂力所带来的收益远远比不上加根骨。到了后期,弄好一点的装备,再升级和洗点,打造你自己想要的属性。

另外,压职位也可以保证在前期不做奴隶。

第二,身法剑也绝不是楼上所说的30级前加臂力,因为身法剑根本就不用加臂力!剑宗的属性自然成长完全可以使你拿起相应级别的武器,根部不用像枪系需要刻意去加臂力以满足装备的需求。身法剑可以适当的加点根骨,这个度你自己把握了,我78剑宗,加了10点根骨,其实也不在乎这点,都是靠装备补,你弄成全身法也可以。

至于装备,看到楼上的谬论,不禁想笑,不知道楼上玩的是什么游戏。。。看这几点“2,尽量让爆和破都高点,爆破双联合才是最强的 5,闪躲和命中个人感觉无用”

你是剑宗还是刺客?爆除了国家属性,就只能从装备上堆,而装备上也就三条词缀,你堆爆,身法、根骨、闪躲去哪堆?闪躲和命中会没用?不管是什么职业,到后期都要堆命中,而闪躲就更不用说了。后期连刺客都要达到20以上的命中,作为三围最强大的剑宗,命中会没用?

抛开这些误导的言论,就是楼主你堆装备的方向了,闪躲、身法、根骨,只要装备上有的,尽量洗,要是不行,洗出洗血也行,当然能有命中的时候也一定要的。剑宗的技能是和身法挂钩的,身法越高,在闪躲增长的同时,技能威力也在增大,所以身法是必须的。

我的剑宗78,装备没全满9,血3500多,命中25,闪躲58,由于是古道中甲和轻甲套装混穿的,所以少了些身法,堆了点爆破。现在就等着换逸隐套,换了后应该要更强一点。

有什么问题,欢迎楼主讨论。

酷我武林英雄加点

说实话,武林发展到现在,加点这个问题已经不能单独去讨论了。前期的加点相对固定,后期加点完全是为了应对装备和属性做调整,而且后期不同形态很可能就要用到完全不同的加点方式……

前期相对固定(以下所谓“全XX”都是指在满足装备前提下)

CB:最开始全根骨,60~65之后开始全身法。不想洗点可以直接全身法,反正前面很快就过。另外50链接的号可以直接全身法

KB:全身法或全根骨均可,个人推荐后者

JZ:前期走ZJ路线,穿重甲全根骨。剑宗变化最大,臂力重剑、根骨重剑、高闪身法剑、真稷下身法剑等等各种形态都有不同的加点方式

QJ:全根骨。前期不建议SFQ,蓝不够是硬伤

PQ:全根骨。力破出现之后自己看着办吧……一般主一侧

FQ:全根骨

武林英雄身法剑加点!

省点事 直接永远全身法 根骨加点只对后期真稷下有一定效果 且装备好的话补遗不用加根骨也能祭出大半的精通经 当然补遗的用处不多 只有后期和C.KB对抗时可以考虑补遗出其不意 而已。

全身法加点需要的装备是

剑:一把命身血 打吸血身法攻击

一把攻身血 打双吸身法

装备:一套搜心命闪装打轻甲

一套闪破魅影装打重甲

命破的真稷下装(身法必须391+ 且越接近391越能提出空间增强其他属性 根骨攻击暴击等)

都打身法根骨 真下装若身法远超上限 可打双血

首饰:血身破 血身攻 血身根 血根破 血根攻 血爆攻

SFJ的首饰很随便 不是鸡肋属性都能去 不过前两套不能少还是洗出来的好

且SFJ装备不要洗技能属性

武林英雄加点攻略

破坏枪

破坏枪的技能

被动技能2个,能加快气血回复速度的真元劲气。将对手的装备彻底破坏的裂马势。前者与剑宗真元劲气一样,自不必多说。后者则是比较实用的一个

辅助技能3个。可提升使用枪时,臂力带来的伤害加强效果的枪法总决。增加用枪时的暴击率的伏虎势。增加用枪时的破击率的降龙势。3个辅助技能正好全面提升了枪的攻击效率,可谓实用之极。

主动技能中,目前大家最常用主动攻击有2个。一是狂风枪法(如狂风般对对手发动两次连续攻击)。二是飞龙枪法(本次攻击牺牲一定的命中以换取高暴击)。以前常用技能还有个超级变态的的回马枪(牺牲一个回合换取超高攻击),后来为了平衡把回马修改弱了。可即便如此,破坏枪的霸者地位照样不可动摇。狂风枪法的2次攻击在前面大家武功加成都不高的情况下,占据了相当大的优势,出了武功足以弥补出手慢的弱点。而后期在装备和食物的加成下,飞龙枪法可达到恐怖的13级,13级的飞龙是100%暴击的,也就是说只要打上必定出暴。12以前的飞龙枪如果对别的职业而言是地狱的话,那么13级的飞龙枪法绝对是地狱的第十九层。

横扫千军和天堑无涯是群攻技能,战队演武的时候装备上作用还是不小的。至于40级的技能白虎吞天,由于封测目前只能学1级,可以忽略不计。

加点方式及装备选择

对于破坏枪的加点还是很单一的,全臂力加点穿重装。枪追求的就是高攻秒人的快感,所以不要考虑快枪,慢或非常慢的武器拿在手里,一夫当关,万夫莫开。枪的装备选择也比较单一。+1技能,%攻击,固定攻击,臂力,根骨,破击暴击,攻击速度,气血多多益善。这里值得一说的是+攻击速度的属性,和别的职业竞技时提升1、2秒,可能感觉不出什么大的效果,可你和同为高攻破坏枪的对手竞技,出手速度对于胜利有着至关重要的作用,正所谓先下手为强,后下手遭殃。武器打加+攻击和+臂力的石头。防具上要+臂力和根骨的。饰品要加打+属性攻击的石头。推荐进入加%臂力的国家——韩国或加破击与命中的魏国。

现在同等级中破坏枪还是很强的,所以你们不必抱怨把回马改弱了,飞龙出个暴加上普普通通捅一下,照样秒人。当之无愧为秒人王。

求:武林英雄各职各业各派系的属性每升一级各加多少?(yy武林英雄剑宗怎么加点)

今天的讨论已经涵盖了“武林英雄剑宗系如何加点?”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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